Sjá frumkóðann í
er DirectX Model myndskrá notuð af DirectX tækni sem er fyrir 3D grafíkbirtingu í leikjum. Skráarsniðið tilgreinir 3D hlutbyggingar fyrir möskva, áferð, hreyfimyndir og hluti.
Lestu meira
OBJ skrár eru notaðar af Advanced Visualizer forritinu Wavefront til að skilgreina og geyma rúmfræðilegu hlutina. Sending rúmfræðilegra gagna til baka og áfram er möguleg með OBJ skrám. Bæði marghyrndar rúmfræði eins og punktar, línur, hornpunktar áferðar, flötur og rúmfræði í frjálsu formi (ferlar og fletir) eru studdar af OBJ sniði. Þetta snið styður ekki hreyfimyndir eða upplýsingar sem tengjast birtu og staðsetningu sena.
Lestu meira