Sjá frumkóðann í
er DirectX Model myndskrá notuð af DirectX tækni sem er fyrir 3D grafíkbirtingu í leikjum. Skráarsniðið tilgreinir 3D hlutbyggingar fyrir möskva, áferð, hreyfimyndir og hluti.
Lestu meira
U3D (Universal 3D) er þjappað skráarsnið og gagnauppbygging fyrir 3D tölvugrafík. Það inniheldur upplýsingar um 3D líkan eins og þríhyrningsnet, lýsingu, skyggingu, hreyfigögn, línur og punkta með lit og uppbyggingu. Snið var samþykkt sem ECMA-363 staðall í ágúst 2005. 3D PDF skjöl styðja innfellingu U3D hluta og hægt er að skoða þau í Adobe Reader (útgáfa 7 og áfram).
Lestu meira