X एक DirectX मॉडल छवि फ़ाइल है जिसका उपयोग DirectX तकनीक द्वारा किया जाता है जो कि गेम में 3D ग्राफ़िक्स रेंडरिंग के लिए है। फ़ाइल स्वरूप मेश, बनावट, एनिमेशन और ऑब्जेक्ट के लिए 3D ऑब्जेक्ट संरचना निर्दिष्ट करता है।
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STL, स्टीरियोलिथोग्राफी के लिए संक्षिप्त नाम, एक विनिमेय फ़ाइल स्वरूप है जो 3-आयामी सतह ज्यामिति का प्रतिनिधित्व करता है। फ़ाइल प्रारूप कई क्षेत्रों में इसका उपयोग पाता है जैसे कि रैपिड प्रोटोटाइप, 3D प्रिंटिंग और कंप्यूटर-एडेड मैन्युफैक्चरिंग। यह एक सतह को छोटे त्रिभुजों की एक श्रृंखला के रूप में दर्शाता है, जिसे पहलू के रूप में जाना जाता है, जहां प्रत्येक पहलू को लंबवत दिशा और त्रिभुज के शिखर का प्रतिनिधित्व करने वाले तीन बिंदुओं द्वारा वर्णित किया जाता है।
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