Sien die bronkode in
X is 'n DirectX-model-beeldlêer wat deur DirectX-tegnologie gebruik word, wat vir 3D grafika weergawe in speletjies is. Die lêerformaat spesifiseer 3D objekstrukture vir meshees, teksture, animasies en voorwerpe.
Lees meer
U3D (Universal 3D) is 'n saamgeperste lêerformaat en datastruktuur vir 3D rekenaargrafika. Dit bevat 3D modelinligting soos driehoekmaskers, beligting, skakering, bewegingsdata, lyne en punte met kleur en struktuur. Die formaat is in Augustus 2005 as ECMA-363-standaard aanvaar. 3D PDF-dokumente ondersteun inbedding van U3D voorwerpe en kan in Adobe Reader (weergawe 7 en verder) bekyk word.
Lees meer