Sien die bronkode in
X is 'n DirectX-model-beeldlêer wat deur DirectX-tegnologie gebruik word, wat vir 3D grafika weergawe in speletjies is. Die lêerformaat spesifiseer 3D objekstrukture vir meshees, teksture, animasies en voorwerpe.
Lees meer
FBX, FilmBox, is 'n gewilde 3D-lêerformaat wat oorspronklik deur Kaydara vir MotionBuilder ontwikkel is. Dit is in 2006 deur Autodesk Inc verkry en is nou een van die belangrikste 3D-uitruilformate soos gebruik deur baie 3D-nutsgoed. FBX is beskikbaar in beide binêre en ASCII-lêerformaat. Die formaat is gevestig om interoperabiliteit tussen toepassings vir die skep van digitale inhoud te verskaf.
Lees meer