Sien die bronkode in
X is 'n DirectX-model-beeldlêer wat deur DirectX-tegnologie gebruik word, wat vir 3D grafika weergawe in speletjies is. Die lêerformaat spesifiseer 3D objekstrukture vir meshees, teksture, animasies en voorwerpe.
Lees meer
Bykomende vervaardiging lêerformaat (AMF) definieer oop standaarde vir beskrywing van voorwerpe om gebruik te word deur additiewe vervaardigingsprosesse soos 3D druk. CAD programme gebruik die AMF-lêerformaat deur gebruik te maak van die inligting soos meetkunde, kleur en materiaal van die objekte. AMF is anders as STL formaat, aangesien die laterale nie kleur, materiale, roosters en konstellasies ondersteun nie.
Lees meer