Sien die bronkode in
X is 'n DirectX-model-beeldlêer wat deur DirectX-tegnologie gebruik word, wat vir 3D grafika weergawe in speletjies is. Die lêerformaat spesifiseer 3D objekstrukture vir meshees, teksture, animasies en voorwerpe.
Lees meer
STL, afkorting vir stereolitrografie, is 'n verwisselbare lêerformaat wat 3-dimensionele oppervlakgeometrie verteenwoordig. Die lêerformaat vind sy gebruik in verskeie velde soos vinnige prototipering, 3D drukwerk en rekenaargesteunde vervaardiging. Dit stel 'n oppervlak voor as 'n reeks klein driehoeke, bekend as fasette, waar elke faset beskryf word deur 'n loodregte rigting en drie punte wat die hoekpunte van die driehoek voorstel.
Lees meer