Sien die bronkode in
X is 'n DirectX-model-beeldlêer wat deur DirectX-tegnologie gebruik word, wat vir 3D grafika weergawe in speletjies is. Die lêerformaat spesifiseer 3D objekstrukture vir meshees, teksture, animasies en voorwerpe.
Lees meer
'n Lêer met 3DS-uitbreiding verteenwoordig 3D Sudio (DOS) mesh-lêerformaat wat deur Autodesk 3D Studio gebruik word. Autodesk 3D Studio is sedert die 1990's in die 3D-lêerformaatmark en het nou ontwikkel na 3D Studio MAX om met 3D-modellering, animasie en weergawe te werk. 'n 3DS-lêer bevat data vir 3D-voorstelling van tonele en beelde en is een van die gewilde lêerformate vir 3D-data-invoer en -uitvoer.
Lees meer