Sien die bronkode in
X is 'n DirectX-model-beeldlêer wat deur DirectX-tegnologie gebruik word, wat vir 3D grafika weergawe in speletjies is. Die lêerformaat spesifiseer 3D objekstrukture vir meshees, teksture, animasies en voorwerpe.
Lees meer
GLB is die binêre lêerformaat voorstelling van 3D modelle gestoor in die GL-transmissie-formaat (glTF). Inligting oor 3D modelle soos knoophiërargie, kameras, materiale, animasies en meshede in binêre formaat. Hierdie binêre formaat stoor die glTF bate (JSON,. Bin en beelde) in 'n binêre blomb. Dit vermy ook die kwessie van toename in lêergrootte wat gebeur in geval van glTF. GLB lêerformaat lei tot kompakte lêergroottes, vinnige laai, voltooi 3D toneelvoorstelling en uitbreibaarheid vir verdere ontwikkeling. Die formaat gebruik model / gltf-binaar as MIME-tipe.
Lees meer