წყაროს კოდის იხილე
არის DirectX მოდელის გამოსახულების ფაილი, რომელიც გამოიყენება DirectX ტექნოლოგიით, რომელიც განკუთვნილია თამაშებში 3D გრაფიკული რენდერისთვის. ფაილის ფორმატი განსაზღვრავს 3D ობიექტის სტრუქტურას ბადეებისთვის, ტექსტურებისთვის, ანიმაციებისთვის და ობიექტებისთვის.
Წაიკითხე მეტი
GLB არის GL გადაცემის ფორმატში შენახული 3D მოდელის ორობითი ფაილის ფორმატის წარმოდგენა (glTF). ინფორმაცია 3D მოდელების შესახებ, როგორიცაა კვანძების იერარქია, კამერები, მასალები, ანიმაციები და ბადეები ორობით ფორმატში. ეს ორობითი ფორმატი ინახავს glTF აქტივს (JSON, .bin და სურათები) ორობით ბლოკში. ის ასევე თავიდან აიცილებს ფაილის ზომის გაზრდის საკითხს, რაც ხდება glTF-ის შემთხვევაში. ფაილის GLB ფორმატის შედეგია ფაილის კომპაქტური ზომები, სწრაფი ჩატვირთვა, სრული 3D სცენის წარმოდგენა და გაფართოება შემდგომი განვითარებისთვის. ფორმატი იყენებს მოდელს/gltf-ბინარს, როგორც MIME ტიპის.
Წაიკითხე მეტი