Pozri zdrojový kód v
je obrazový súbor modelu DirectX používaný technológiou DirectX, ktorá slúži na vykresľovanie grafiky v hrách 3D. Formát súboru špecifikuje 3D štruktúry objektov pre siete, textúry, animácie a objekty.
Čítaj viac
GLB je binárna reprezentácia formátu súboru 3D modelov uložených vo formáte prenosu GL (glTF). Informácie o modeloch 3D, ako je hierarchia uzlov, kamery, materiály, animácie a siete v binárnom formáte. Tento binárny formát ukladá aktívum glTF (JSON, .bin a obrázky) v binárnom blobe. Vyhne sa tiež problému so zväčšením veľkosti súboru, ku ktorému dochádza v prípade glTF. Výsledkom formátu súboru GLB sú kompaktné veľkosti súborov, rýchle načítanie, úplná reprezentácia scény 3D a rozšíriteľnosť pre ďalší vývoj. Formát používa model/gltf-binary ako typ MIME.
Čítaj viac