Вижте изходния код в
X е файл с изображение на DirectX Model, използван от технологията DirectX, който е за 3D изобразяване на графики в игри. Файловият формат определя 3D обектни структури за мрежи, текстури, анимации и обекти.
Прочетете още
GLB е представянето на двоичния файлов формат на моделите 3D, запазени в GL Transmission Format (glTF). Информация за модели на 3D като йерархия на възли, камери, материали, анимации и мрежи в двоичен формат. Този двоичен формат съхранява актива glTF (JSON, .bin и изображения) в двоичен blob. Той също така избягва проблема с увеличаването на размера на файла, което се случва в случай на glTF. Файловият формат GLB води до компактни размери на файловете, бързо зареждане, пълно представяне на 3D сцена и разширяемост за по-нататъшно развитие. Форматът използва двоичен модел/gltf като MIME тип.
Прочетете още