Žr. šaltinio kodą
yra „DirectX“ modelio vaizdo failas, naudojamas „DirectX“ technologijos, kuris skirtas 3D grafikos atvaizdavimui žaidimuose. Failo formatas nurodo 3D tinklelių, tekstūrų, animacijų ir objektų objektų struktūras.
Skaityti daugiau
GLB yra dvejetainio failo formato atvaizdas 3D modelių, išsaugotų GL perdavimo formatu (glTF). Informacija apie 3D modelius, pvz., mazgų hierarchiją, kameras, medžiagas, animacijas ir tinklelius dvejetainiu formatu. Šis dvejetainis formatas saugo glTF išteklius (JSON, .bin ir vaizdus) dvejetainiame bloke. Taip pat išvengiama failo dydžio padidėjimo, kuris įvyksta glTF atveju. GLB failo formatas užtikrina kompaktiškus failų dydžius, greitą įkėlimą, pilną 3D scenos atvaizdavimą ir išplečiamumą tolimesniam kūrimui. Formatas naudoja model/gltf-binary kaip MIME tipą.
Skaityti daugiau