Aquest és un fitxer de projecte 3D creat amb l' aplicació Autodesk Maya. Conté una gran llista d' ordres que especificar informació sobre el fitxer. Un fitxer Maya es pot obrir i editar en qualsevol editor de text per a arreglar qualsevol qüestió amb les ordres en cas que un fitxer estigui corrupte. Aquests fitxers conté informació per a definir la informació de l' escena 3D com ara la geometria, lluminació, animació i renderització.
Llegeix més
GLB és la representació del format de fitxer binari de 3D models desats en el format de transmissió GL (glTF). Informació sobre els models 3D com ara la jerarquia de nodes, les càmeres, els materials, les animacions i les malles en format binari. Aquest format binari emmagatzema el recurs glTF (JSON, .bin i imatges) en un blob binari. També evita el problema de l'augment de la mida del fitxer que passa en cas de glTF. El format de fitxer GLB dóna lloc a mides de fitxer compactes, càrrega ràpida, representació completa de l'escena 3D i extensibilitat per a un desenvolupament posterior. El format utilitza model/gltf-binary com a tipus MIME.
Llegeix més