Tämä on 3D-projektitiedosto, joka on luotu Autodesk Maya-sovelluksella. Se sisältää suuren listan komennoista, joiden avulla tiedostosta voidaan määrittää. Maya-tiedosto voidaan avata ja muokata missä tahansa tekstieditori korjata kaikki ongelmat komennot, jos tiedosto korruptoituu. Nämä tiedostot sisältävät tietoa 3D-pisteen tietojen määrittämiseksi, kuten geometria, valaistus, animaatio ja renderöinti.
Lue lisää
GLB on GL-lähetysmuotoon (glTF) tallennettujen 3D mallien binääritiedostomuoto. Tietoja 3D mallista, kuten solmuhierarkiasta, kameroista, materiaaleista, animaatioista ja meshistä binäärimuodossa. Tämä binaarimuoto tallentaa glTF-sisällön (JSON, .bin ja kuvat) binääriblobiin. Se myös välttää tiedostokoon kasvun ongelman, joka tapahtuu tapauksessa glTF. GLB-tiedostomuoto johtaa pieniin tiedostokokoihin, nopeaan lataukseen, täydelliseen 3D kohtauksen esitykseen ja laajennettaviin jatkokehitystä varten. Muoto käyttää malli/gltf-binaarista MIME-tyyppiä.
Lue lisää