Это файл проекта 3D, созданный с помощью приложения Autodesk Maya. Он содержит большой список команд для указания информации о файле. Файл Maya можно открыть и отредактировать в любом текстовом редакторе, чтобы исправить любые проблемы с командами в случае повреждения файла. Эти файлы содержат информацию для определения информации 3D сцены, такую как геометрия, освещение, анимация и рендеринг.
Прочитайте больше
GLBxa0– это представление в формате двоичного файла моделей 3D, сохраненных в формате передачи GL (glTF). Информация о моделях 3D, такая как иерархия узлов, камеры, материалы, анимация и сетки в двоичном формате. В этом двоичном формате ресурс glTF (JSON, .bin и изображения) хранится в двоичном двоичном объекте. Это также позволяет избежать проблемы увеличения размера файла, которая происходит в случае glTF. Формат файла GLB обеспечивает компактный размер файла, быструю загрузку, полное представление сцены 3D и расширяемость для дальнейшего развития. Формат использует model/gltf-binary в качестве типа MIME.
Прочитайте больше