Este es un archivo de proyecto 3D creado con la aplicación Autodesk Maya. Contiene una gran lista de comandos para especificar información sobre el archivo. Un archivo Maya se puede abrir y editar en cualquier editor de texto para solucionar cualquier problema con los comandos en caso de que un archivo se corrompa. Estos archivos contienen información para definir la información de la escena 3D, como geometría, iluminación, animación y renderizado.
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GLB es la representación en formato de archivo binario de 3D modelos guardados en el formato de transmisión GL (glTF). Información sobre 3D modelos como jerarquía de nodos, cámaras, materiales, animaciones y mallas en formato binario. Este formato binario almacena el activo glTF (JSON, .bin e imágenes) en un blob binario. También evita el problema del aumento del tamaño del archivo que ocurre en el caso de glTF. El formato de archivo GLB da como resultado tamaños de archivo compactos, carga rápida, representación completa de escenas 3D y extensibilidad para un mayor desarrollo. El formato usa model/gltf-binary como tipo MIME.
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