Tai 3d projekto failas sukurtas su autodesk maya programa. Jame yra didelis komandų sąrašas, kuriame galima nurodyti informaciją apie failą. „ Maya “failą galima atidaryti ir redaguoti bet kuriame teksto redaktoriuje, kad būtų galima išspręsti bet kokias komandas susijusias problemas, jei failas susigadins. Šiuose failuose yra informacija, skirta apibrėžti 3d scenos informaciją, tokią kaip geometrija, apšvietimas, animacija ir atvaizdavimas.
Skaityti daugiau
GLB yra dvejetainio failo formato atvaizdas 3D modelių, išsaugotų GL perdavimo formatu (glTF). Informacija apie 3D modelius, pvz., mazgų hierarchiją, kameras, medžiagas, animacijas ir tinklelius dvejetainiu formatu. Šis dvejetainis formatas saugo glTF išteklius (JSON, .bin ir vaizdus) dvejetainiame bloke. Taip pat išvengiama failo dydžio padidėjimo, kuris įvyksta glTF atveju. GLB failo formatas užtikrina kompaktiškus failų dydžius, greitą įkėlimą, pilną 3D scenos atvaizdavimą ir išplečiamumą tolimesniam kūrimui. Formatas naudoja model/gltf-binary kaip MIME tipą.
Skaityti daugiau