Dies ist eine 3D-Projektdatei, die mit der Anwendung Autodesk Maya erstellt wurde. Es enthält eine große Liste von Befehlen, um Informationen über die Datei anzugeben. Eine Maya-Datei kann in jedem Texteditor geöffnet und bearbeitet werden, um Probleme mit den Befehlen zu beheben, falls eine Datei beschädigt wird. Diese Dateien enthalten Informationen zum Definieren der 3D-Scene-Informationen wie Geometrie, Beleuchtung, Animation und Rendering.
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GLB ist die binäre Dateiformatdarstellung von 3D-Modellen, die im GL-Übertragungsformat (glTF) gespeichert sind. Informationen zu 3D-Modellen wie Knotenhierarchie, Kameras, Materialien, Animationen und Meshes im Binärformat. Dieses Binärformat speichert das glTF-Asset (JSON, .bin und Bilder) in einem binären Blob. Es vermeidet auch das Problem der Erhöhung der Dateigröße, das im Fall von glTF auftritt. GLB-Dateiformat führt zu kompakten Dateigrößen, schnellem Laden, vollständiger 3D-Szenendarstellung und Erweiterbarkeit für die weitere Entwicklung. Das Format verwendet model/gltf-binary als MIME-Typ.
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