Este é um arquivo de projeto 3D criado com o aplicativo Autodesk Maya. Ele contém uma grande lista de comandos para especificar informações sobre o arquivo. Um arquivo Maya pode ser aberto e editado em qualquer editor de texto para corrigir quaisquer problemas com os comandos no caso de um arquivo ficar corrompido. Esses arquivos contêm informações para definir as informações da cena 3D, como geometria, iluminação, animação e renderização.
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GLB é a representação do formato de arquivo binário de 3D modelos salvos no formato de transmissão GL (glTF). Informações sobre 3D modelos como hierarquia de nós, câmeras, materiais, animações e malhas em formato binário. Esse formato binário armazena o ativo glTF (JSON, .bin e imagens) em um blob binário. Também evita o problema de aumento no tamanho do arquivo que acontece no caso de glTF. O formato de arquivo GLB resulta em tamanhos de arquivo compactos, carregamento rápido, representação de cena 3D completa e extensibilidade para desenvolvimento posterior. O formato usa model/gltf-binary como tipo MIME.
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