這是使用Autodesk Maya應用程序創建的3D項目文件。 它包含大量命令列表,用於指定有關文件的信息。 可以在任何文本編輯器中打開和編輯Maya文件,以解決命令中的任何問題,以防文件損壞。 這些文件包含用於定義3D場景信息的信息,例如幾何形狀,照明,動畫和渲染。
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GLB 是以 GL 傳輸格式 (glTF) 保存的 3D 模型的二進製文件格式表示。有關 3D 模型的信息,例如二進制格式的節點層次結構、相機、材質、動畫和網格。此二進制格式將 glTF 資產(JSON、.bin 和圖像)存儲在二進制 blob 中。它還避免了在 glTF 的情況下發生的文件大小增加的問題。 GLB 文件格式帶來緊湊的文件大小、快速加載、完整的 3D 場景表示以及進一步開發的可擴展性。該格式使用 model/gltf-binary 作為 MIME 類型。
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