Questo è un file di progetto 3D creato con l'applicazione Autodesk Maya. Contiene un ampio elenco di comandi per specificare le informazioni sul file. Un file Maya può essere aperto e modificato in qualsiasi editor di testo per risolvere eventuali problemi con i comandi nel caso in cui un file venga corrotto. Questi file contengono informazioni per definire le informazioni della scena 3D come geometria, illuminazione, animazione e rendering.
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GLB è la rappresentazione in formato file binario di 3D modelli salvati nel formato di trasmissione GL (glTF). Informazioni su 3D modelli come gerarchia dei nodi, telecamere, materiali, animazioni e mesh in formato binario. Questo formato binario archivia l'asset glTF (JSON, .bin e immagini) in un BLOB binario. Evita anche il problema dell'aumento della dimensione del file che si verifica in caso di glTF. Il formato di file GLB si traduce in dimensioni di file compatte, caricamento rapido, rappresentazione completa della scena 3D ed estensibilità per un ulteriore sviluppo. Il formato utilizza model/gltf-binary come tipo MIME.
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