Autodesk Maya 응용 프로그램으로 만든 3D 프로젝트 파일입니다. 파일에 대한 정보를 지정하는 명령 목록이 많이 포함되어 있습니다. 파일이 손상된 경우 명령과 관련된 문제를 해결하기 위해 모든 텍스트 편집기에서 Maya 파일을 열고 편집 할 수 있습니다. 이러한 파일에는 기하학, 조명, 애니메이션 및 렌더링과 같은 3D 장면 정보를 정의하기 위한 정보가 포함되어 있습니다.
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GLB은 GL 전송 형식(glTF)에 저장된 3D 모델의 바이너리 파일 형식 표현입니다. 노드 계층 구조, 카메라, 재질, 애니메이션 및 메시와 같은 3D 모델에 대한 정보(바이너리 형식). 이 바이너리 형식은 바이너리 blob에 glTF 자산(JSON, .bin 및 이미지)을 저장합니다. 또한 glTF의 경우에 발생하는 파일 크기 증가 문제를 방지합니다. GLB 파일 형식을 사용하면 파일 크기가 작고, 로드가 빠르고, 완전한 3D 장면 표현이 가능하고, 추가 개발을 위한 확장성이 있습니다. 형식은 MIME 유형으로 model/gltf-binary를 사용합니다.
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