Jest to plik projektu 3D stworzony za pomocą aplikacji Autodesk Maya. Zawiera dużą listę poleceń określających informacje o pliku. Plik Maya można otwierać i edytować w dowolnym edytorze tekstu, aby rozwiązać wszelkie problemy z poleceniami w przypadku uszkodzenia pliku. Pliki te zawierają informacje do definiowania informacji o scenie 3D, takie jak geometria, oświetlenie, animacja i renderowanie.
Czytaj więcej
GLB to reprezentacja formatu pliku binarnego modeli 3D zapisanych w formacie transmisji GL (glTF). Informacje o 3D modelach, takich jak hierarchia węzłów, kamery, materiały, animacje i siatki w formacie binarnym. Ten format binarny przechowuje zasób glTF (JSON, .bin i obrazy) w binarnym obiekcie blob. Pozwala to również uniknąć problemu zwiększenia rozmiaru pliku, który ma miejsce w przypadku glTF. Format pliku GLB zapewnia niewielkie rozmiary plików, szybkie ładowanie, kompletną 3D reprezentację sceny i rozszerzalność w celu dalszego rozwoju. Format wykorzystuje model/gltf-binary jako typ MIME.
Czytaj więcej