Aquest és un fitxer de projecte 3D creat amb l' aplicació Autodesk Maya. Conté una gran llista d' ordres que especificar informació sobre el fitxer. Un fitxer Maya es pot obrir i editar en qualsevol editor de text per a arreglar qualsevol qüestió amb les ordres en cas que un fitxer estigui corrupte. Aquests fitxers conté informació per a definir la informació de l' escena 3D com ara la geometria, lluminació, animació i renderització.
Llegeix més
L'aplicació Advanced Visualizer de Wavefront utilitza fitxers OBJ per definir i emmagatzemar els objectes geomètrics. La transmissió cap endavant i cap enrere de dades geomètriques és possible mitjançant fitxers OBJ. Tant la geometria poligonal com els punts, les línies, els vèrtexs de textura, les cares i la geometria de forma lliure (corbes i superfícies) són compatibles amb el format OBJ. Aquest format no admet animacions ni informació relacionada amb la llum i la posició de les escenes.
Llegeix més