Tingnan ang source code in
Ang X ay isang file ng imahe ng modelo ng DirectX na ginamit ng teknolohiya ng DirectX na para sa 3D graphics rendering sa mga laro. Tinutukoy ng format ng file ang mga 3D na mga istraktura ng object para sa mga meshe, texture, animasyon, at mga bagay.
Magbasa pa
Ang mga OBJ file ay ginagamit ng advanced na visualizer application ng wavefront upang tukuyin at iimbak ang mga geometric na bagay. Paatras at pasulong na paghahatid ng data ng geometriko ay ginawang posible sa pamamagitan ng mga OBJ file. Parehong polygonal geometry tulad ng mga puntos, linya, vertex ng pagkakayari, mukha at libreng form na geometry (mga kurba at ibabaw) ay suportado ng OBJ format. Ang format na ito ay hindi sumusuporta sa animasyon o impormasyon na nauugnay sa ilaw at posisyon ng mga eksena.
Magbasa pa