Tingnan ang source code in
Ang X ay isang file ng imahe ng modelo ng DirectX na ginamit ng teknolohiya ng DirectX na para sa 3D graphics rendering sa mga laro. Tinutukoy ng format ng file ang mga 3D na mga istraktura ng object para sa mga meshe, texture, animasyon, at mga bagay.
Magbasa pa
Ang glTF (format ng paghahatid ng GL) ay isang 3D format ng file na nag-iimbak ng 3D ng impormasyong modelo sa format na JSON. Ang paggamit ng JSON ay nagpapaliit ng parehong laki ng 3D na mga assets at ang pagproseso ng runtime na kinakailangan upang umipack at magamit ang mga assets na iyon. Ito ay pinagtibay para sa mahusay na paghahatid at paglo-load ng 3D na mga eksena at modelo ng mga aplikasyon.
Magbasa pa