Tingnan ang source code in
Ang X ay isang file ng imahe ng modelo ng DirectX na ginamit ng teknolohiya ng DirectX na para sa 3D graphics rendering sa mga laro. Tinutukoy ng format ng file ang mga 3D na mga istraktura ng object para sa mga meshe, texture, animasyon, at mga bagay.
Magbasa pa
Ang U3D (Universal 3D) ay isang naka-compress na format ng file at istruktura ng data para sa 3D computer graphics. Naglalaman ito ng 3D impormasyon ng modelo tulad ng mga triangle meshes, pag-iilaw, pagtatabing, data ng paggalaw, mga linya at mga punto na may kulay at istraktura. Tinanggap ang format bilang pamantayan ng ECMA-363 noong Agosto 2005. Sinusuportahan ng 3D PDF na mga dokumento ang U3D na pag-embed ng mga bagay at maaaring matingnan sa Adobe Reader (bersyon 7 at pasulong).
Magbasa pa