Дивіться вихідний код в
GLB – це представлення у форматі двійкового файлу моделей 3D, збережених у форматі передачі GL (glTF). Інформація про моделі 3D, наприклад ієрархія вузлів, камери, матеріали, анімація та сітки, у двійковому форматі. Цей двійковий формат зберігає об’єкт glTF (JSON, .bin і зображення) у двійковому двооб’єкті. Це також уникає проблеми збільшення розміру файлу, яке відбувається у випадку glTF. Формат файлу GLB забезпечує компактні розміри файлів, швидке завантаження, повне представлення сцени 3D та можливість розширення для подальшої розробки. Формат використовує двійковий файл model/gltf як тип MIME.
Детальніше
Файл із розширенням 3DS представляє формат файлу сітки 3D Sudio (DOS), який використовується Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio присутня на ринку форматів файлів 3D з 1990-х років і тепер розвинулася до 3D Studio MAX для роботи з моделюванням, анімацією та візуалізації 3D. Файл 3DS містить дані для 3D представлення сцен і зображень і є одним із популярних форматів файлів для імпорту та експорту даних 3D.
Детальніше