Дивіться вихідний код в
GLB – це представлення у форматі двійкового файлу моделей 3D, збережених у форматі передачі GL (glTF). Інформація про моделі 3D, наприклад ієрархія вузлів, камери, матеріали, анімація та сітки, у двійковому форматі. Цей двійковий формат зберігає об’єкт glTF (JSON, .bin і зображення) у двійковому двооб’єкті. Це також уникає проблеми збільшення розміру файлу, яке відбувається у випадку glTF. Формат файлу GLB забезпечує компактні розміри файлів, швидке завантаження, повне представлення сцени 3D та можливість розширення для подальшої розробки. Формат використовує двійковий файл model/gltf як тип MIME.
Детальніше
Файл DAE – це формат файлу Digital Asset Exchange, який використовується для обміну даними між інтерактивними програмами 3D. Цей формат файлу заснований на схемі XML COLLADA (COLLAborative Design Activity), яка є відкритою стандартною схемою XML для обміну цифровими активами між графічними програмними додатками. Вона була прийнята ISO як загальнодоступна специфікація, ISO/pAS 17506.
Детальніше