GLBは、GL Transmission Format(glTF)で保存された3Dモデルのバイナリファイル形式表現です。バイナリ形式のノード階層、カメラ、マテリアル、アニメーション、メッシュなどの3Dモデルに関する情報。このバイナリ形式は、glTFアセット(JSON、.bin、および画像)をバイナリブロブに格納します。また、glTFの場合に発生するファイルサイズの増加の問題を回避します。 GLBファイル形式は、コンパクトなファイルサイズ、高速ロード、完全な3Dシーン表現、およびさらなる開発のための拡張性をもたらします。この形式では、MIMEタイプとしてmodel/gltf-binaryを使用します。
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DAEファイルは、インタラクティブな3Dアプリケーション間でデータを交換するために使用されるデジタルアセットエクスチェンジファイル形式です。このファイル形式は、グラフィックソフトウェアアプリケーション間でデジタル資産を交換するためのオープンスタンダードのXMLスキーマであるCOLLADA(COLLAborative Design Activity)XMLスキーマに基づいています。これは、公に利用可能な仕様であるISO /pAS17506としてISOによって採用されています。
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