GLB est la représentation au format de fichier binaire des modèles 3D enregistrés au format de transmission GL (glTF). Informations sur les modèles 3D tels que la hiérarchie des nœuds, les caméras, les matériaux, les animations et les maillages au format binaire. Ce format binaire stocke l'actif glTF (JSON, .bin et images) dans un blob binaire. Cela évite également le problème d'augmentation de la taille du fichier qui se produit dans le cas de glTF. Le format de fichier GLB se traduit par des tailles de fichier compactes, un chargement rapide, une représentation complète de la scène 3D et une extensibilité pour un développement ultérieur. Le format utilise model/gltf-binary comme type MIME.
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Un fichier DAE est un format de fichier Digital Asset Exchange utilisé pour échanger des données entre des applications 3D interactives. Ce format de fichier est basé sur le schéma XML COLLADA (COLLAborative Design Activity) qui est un schéma XML standard ouvert pour l'échange d'actifs numériques entre les applications logicielles graphiques. Elle a été adoptée par l'ISO en tant que spécification accessible au public, ISO/PAS 17506.
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