Дивіться вихідний код в
GLB – це представлення у форматі двійкового файлу моделей 3D, збережених у форматі передачі GL (glTF). Інформація про моделі 3D, наприклад ієрархія вузлів, камери, матеріали, анімація та сітки, у двійковому форматі. Цей двійковий формат зберігає об’єкт glTF (JSON, .bin і зображення) у двійковому двооб’єкті. Це також уникає проблеми збільшення розміру файлу, яке відбувається у випадку glTF. Формат файлу GLB забезпечує компактні розміри файлів, швидке завантаження, повне представлення сцени 3D та можливість розширення для подальшої розробки. Формат використовує двійковий файл model/gltf як тип MIME.
Детальніше
Файли OBJ використовуються програмою Advanced Visualizer Wavefront для визначення та зберігання геометричних об’єктів. Передача геометричних даних назад і вперед стає можливою через файли OBJ. Формат OBJ підтримує як полігональну геометрію, таку як точки, лінії, вершини текстури, грані, так і геометрію вільної форми (криві та поверхні). Цей формат не підтримує анімацію або інформацію, пов’язану зі світлом і положенням сцен.
Детальніше