Дивіться вихідний код в
GLB – це представлення у форматі двійкового файлу моделей 3D, збережених у форматі передачі GL (glTF). Інформація про моделі 3D, наприклад ієрархія вузлів, камери, матеріали, анімація та сітки, у двійковому форматі. Цей двійковий формат зберігає об’єкт glTF (JSON, .bin і зображення) у двійковому двооб’єкті. Це також уникає проблеми збільшення розміру файлу, яке відбувається у випадку glTF. Формат файлу GLB забезпечує компактні розміри файлів, швидке завантаження, повне представлення сцени 3D та можливість розширення для подальшої розробки. Формат використовує двійковий файл model/gltf як тип MIME.
Детальніше
FBX, FilmBox, є популярним форматом файлів 3D, який спочатку був розроблений Kaydara для MotionBuilder. Він був придбаний Autodesk Inc у 2006 році і зараз є одним із основних форматів обміну 3D, який використовується багатьма інструментами 3D. FBX доступний як у двійковому, так і у форматі ASCII. Формат був створений для забезпечення взаємодії між програмами для створення цифрового контенту.
Детальніше