Дивіться вихідний код в
GLB – це представлення у форматі двійкового файлу моделей 3D, збережених у форматі передачі GL (glTF). Інформація про моделі 3D, наприклад ієрархія вузлів, камери, матеріали, анімація та сітки, у двійковому форматі. Цей двійковий формат зберігає об’єкт glTF (JSON, .bin і зображення) у двійковому двооб’єкті. Це також уникає проблеми збільшення розміру файлу, яке відбувається у випадку glTF. Формат файлу GLB забезпечує компактні розміри файлів, швидке завантаження, повне представлення сцени 3D та можливість розширення для подальшої розробки. Формат використовує двійковий файл model/gltf як тип MIME.
Детальніше
glTF (GL Transmission Format) – це формат файлу 3D, який зберігає інформацію про модель 3D у форматі JSON. Використання JSON мінімізує як розмір ресурсів 3D, так і обробку під час виконання, необхідну для розпакування та використання цих ресурсів. Він був прийнятий для ефективної передачі та завантаження 3D сцен і моделей програмами.
Детальніше