Se kildekoden i
GLB er den binære filformatrepræsentation af 3D modeller gemt i GL-transmissionsformatet (glTF). Oplysninger om 3D-modeller såsom nodehierarki, kameraer, materialer, animationer og meshes i binært format. Dette binære format gemmer aktivet glTF (JSON, .bin og billeder) i en binær blob. Det undgår også problemet med stigning i filstørrelse, som sker i tilfælde af glTF. Filformatet GLB resulterer i kompakte filstørrelser, hurtig indlæsning, komplet 3D scenerepræsentation og udvidelsesmuligheder til videreudvikling. Formatet bruger model/gltf-binary som MIME-type.
Læs mere
glTF (GL-transmissionsformat) er et 3D-filformat, der gemmer 3D-modeloplysninger i JSON-format. Brugen af JSON minimerer både størrelsen af 3D aktiver og den kørselstidsbehandling, der er nødvendig for at udpakke og bruge disse aktiver. Det blev vedtaget til effektiv transmission og indlæsning af 3D scener og modeller efter applikationer.
Læs mere