Se kildekoden i
GLB er den binære filformatrepræsentation af 3D modeller gemt i GL-transmissionsformatet (glTF). Oplysninger om 3D-modeller såsom nodehierarki, kameraer, materialer, animationer og meshes i binært format. Dette binære format gemmer aktivet glTF (JSON, .bin og billeder) i en binær blob. Det undgår også problemet med stigning i filstørrelse, som sker i tilfælde af glTF. Filformatet GLB resulterer i kompakte filstørrelser, hurtig indlæsning, komplet 3D scenerepræsentation og udvidelsesmuligheder til videreudvikling. Formatet bruger model/gltf-binary som MIME-type.
Læs mere
En fil med filtypenavnet 3DS repræsenterer 3D Sudio (DOS) mesh-filformat, der bruges af Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio har været på markedet for 3D filformater siden 1990'erne og har nu udviklet sig til 3D Studio MAX til at arbejde med 3D-modellering, animation og gengivelse. En 3DS-fil indeholder data til 3D-repræsentation af scener og billeder og er et af de populære filformater til 3D-dataimport og -eksport.
Læs mere