Katso lähdekoodi.
GLB on GL-lähetysmuotoon (glTF) tallennettujen 3D mallien binääritiedostomuoto. Tietoja 3D mallista, kuten solmuhierarkiasta, kameroista, materiaaleista, animaatioista ja meshistä binäärimuodossa. Tämä binaarimuoto tallentaa glTF-sisällön (JSON, .bin ja kuvat) binääriblobiin. Se myös välttää tiedostokoon kasvun ongelman, joka tapahtuu tapauksessa glTF. GLB-tiedostomuoto johtaa pieniin tiedostokokoihin, nopeaan lataukseen, täydelliseen 3D kohtauksen esitykseen ja laajennettaviin jatkokehitystä varten. Muoto käyttää malli/gltf-binaarista MIME-tyyppiä.
Lue lisää
Tiedosto, jonka pääte on 3DS, edustaa Autodesk 3D Studion käyttämää 3D Sudio (DOS) mesh-tiedostomuotoa. Autodesk 3D Studio on ollut 3D tiedostomuotomarkkinoilla 1990-luvulta lähtien, ja se on nyt kehittynyt 3D Studio MAX:ksi, joka toimii 3D mallinnuksen, animaation ja renderöinnin parissa. 3DS-tiedosto sisältää tietoja kohtausten ja kuvien 3D esittämiseen, ja se on yksi suosituimmista tiedostomuodoista 3D-tietojen tuonnissa ja viennissä.
Lue lisää