Katso lähdekoodi.
GLB on GL-lähetysmuotoon (glTF) tallennettujen 3D mallien binääritiedostomuoto. Tietoja 3D mallista, kuten solmuhierarkiasta, kameroista, materiaaleista, animaatioista ja meshistä binäärimuodossa. Tämä binaarimuoto tallentaa glTF-sisällön (JSON, .bin ja kuvat) binääriblobiin. Se myös välttää tiedostokoon kasvun ongelman, joka tapahtuu tapauksessa glTF. GLB-tiedostomuoto johtaa pieniin tiedostokokoihin, nopeaan lataukseen, täydelliseen 3D kohtauksen esitykseen ja laajennettaviin jatkokehitystä varten. Muoto käyttää malli/gltf-binaarista MIME-tyyppiä.
Lue lisää
Tiedosto, jonka pääte on .usd, on Universal Scene Description -tiedostomuoto, joka koodaa tietoja tietojen vaihtamista ja täydentämistä varten digitaalisen sisällön luontisovellusten välillä.
Lue lisää