Katso lähdekoodi.
GLB on GL-lähetysmuotoon (glTF) tallennettujen 3D mallien binääritiedostomuoto. Tietoja 3D mallista, kuten solmuhierarkiasta, kameroista, materiaaleista, animaatioista ja meshistä binäärimuodossa. Tämä binaarimuoto tallentaa glTF-sisällön (JSON, .bin ja kuvat) binääriblobiin. Se myös välttää tiedostokoon kasvun ongelman, joka tapahtuu tapauksessa glTF. GLB-tiedostomuoto johtaa pieniin tiedostokokoihin, nopeaan lataukseen, täydelliseen 3D kohtauksen esitykseen ja laajennettaviin jatkokehitystä varten. Muoto käyttää malli/gltf-binaarista MIME-tyyppiä.
Lue lisää
U3D (Universal 3D) on pakattu tiedostomuoto ja tietorakenne 3D tietokonegrafiikkaa varten. Se sisältää 3D mallitietoa, kuten kolmioverkkoja, valaistusta, varjostusta, liiketietoja, viivoja ja pisteitä väreillä ja rakenteilla. Muoto hyväksyttiin ECMA-363-standardiksi elokuussa 2005. 3D PDF asiakirjat tukevat U3D objektien upottamista, ja niitä voi tarkastella Adobe Readerissa (versio 7 ja uudemmat).
Lue lisää