GLB은 GL 전송 형식(glTF)에 저장된 3D 모델의 바이너리 파일 형식 표현입니다. 노드 계층 구조, 카메라, 재질, 애니메이션 및 메시와 같은 3D 모델에 대한 정보(바이너리 형식). 이 바이너리 형식은 바이너리 blob에 glTF 자산(JSON, .bin 및 이미지)을 저장합니다. 또한 glTF의 경우에 발생하는 파일 크기 증가 문제를 방지합니다. GLB 파일 형식을 사용하면 파일 크기가 작고, 로드가 빠르고, 완전한 3D 장면 표현이 가능하고, 추가 개발을 위한 확장성이 있습니다. 형식은 MIME 유형으로 model/gltf-binary를 사용합니다.
더 읽어보기
U3D(Universal 3D)은 3D 컴퓨터 그래픽용 압축 파일 형식 및 데이터 구조입니다. 여기에는 삼각형 메쉬, 조명, 음영, 모션 데이터, 색상 및 구조가 있는 선 및 점과 같은 3D 모델 정보가 포함됩니다. 형식은 2005년 8월에 ECMA-363 표준으로 승인되었습니다. 3D PDF 문서는 U3D 개체 임베딩을 지원하며 Adobe Reader(버전 7 이상)에서 볼 수 있습니다.
더 읽어보기