Sjå kjeldekoden i
GLB er den binære filformatrepresentasjonen av 3D modeller lagret i GL-overføringsformatet (glTF). Informasjon om 3D-modeller som nodehierarki, kameraer, materialer, animasjoner og mesh i binært format. Dette binære formatet lagrer glTF-elementet (JSON, .bin og bilder) i en binær blob. Det unngår også problemet med økning i filstørrelse som skjer i tilfelle glTF. Filformatet GLB resulterer i kompakte filstørrelser, rask lasting, fullstendig 3D scenerepresentasjon og utvidbarhet for videre utvikling. Formatet bruker model/gltf-binary som MIME-type.
Les mer
U3D (Universal 3D) er et komprimert filformat og datastruktur for 3D datagrafikk. Den inneholder 3D modellinformasjon som trekantmasker, belysning, skyggelegging, bevegelsesdata, linjer og punkter med farge og struktur. Formatet ble akseptert som ECMA-363-standard i august 2005. 3D PDF-dokumenter støtter innebygging av U3D objekter og kan vises i Adobe Reader (versjon 7 og nyere).
Les mer