Sjå kjeldekoden i
GLB er den binære filformatrepresentasjonen av 3D modeller lagret i GL-overføringsformatet (glTF). Informasjon om 3D-modeller som nodehierarki, kameraer, materialer, animasjoner og mesh i binært format. Dette binære formatet lagrer glTF-elementet (JSON, .bin og bilder) i en binær blob. Det unngår også problemet med økning i filstørrelse som skjer i tilfelle glTF. Filformatet GLB resulterer i kompakte filstørrelser, rask lasting, fullstendig 3D scenerepresentasjon og utvidbarhet for videre utvikling. Formatet bruker model/gltf-binary som MIME-type.
Les mer
En fil med filtypen 3DS representerer 3D Sudio (DOS) mesh-filformat som brukes av Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio har vært i filformatmarkedet for 3D siden 1990-tallet og har nå utviklet seg til 3D Studio MAX for å jobbe med 3D-modellering, animasjon og gjengivelse. En 3DS-fil inneholder data for 3D-representasjon av scener og bilder og er et av de populære filformatene for 3D-dataimport og -eksport.
Les mer