Mireu el codi font a
GLB és la representació del format de fitxer binari de 3D models desats en el format de transmissió GL (glTF). Informació sobre els models 3D com ara la jerarquia de nodes, les càmeres, els materials, les animacions i les malles en format binari. Aquest format binari emmagatzema el recurs glTF (JSON, .bin i imatges) en un blob binari. També evita el problema de l'augment de la mida del fitxer que passa en cas de glTF. El format de fitxer GLB dóna lloc a mides de fitxer compactes, càrrega ràpida, representació completa de l'escena 3D i extensibilitat per a un desenvolupament posterior. El format utilitza model/gltf-binary com a tipus MIME.
Llegeix més
Un fitxer amb extensió 3DS representa el format de fitxer de malla 3D Sudio (DOS) utilitzat per Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio ha estat al mercat de format de fitxer 3D des de la dècada de 1990 i ara ha evolucionat a 3D Studio MAX per treballar amb 3D modelatge, animació i renderització. Un fitxer 3DS conté dades per a la representació 3D d'escenes i imatges i és un dels formats de fitxer populars per a la importació i exportació de dades 3D.
Llegeix més