GLB to reprezentacja formatu pliku binarnego modeli 3D zapisanych w formacie transmisji GL (glTF). Informacje o 3D modelach, takich jak hierarchia węzłów, kamery, materiały, animacje i siatki w formacie binarnym. Ten format binarny przechowuje zasób glTF (JSON, .bin i obrazy) w binarnym obiekcie blob. Pozwala to również uniknąć problemu zwiększenia rozmiaru pliku, który ma miejsce w przypadku glTF. Format pliku GLB zapewnia niewielkie rozmiary plików, szybkie ładowanie, kompletną 3D reprezentację sceny i rozszerzalność w celu dalszego rozwoju. Format wykorzystuje model/gltf-binary jako typ MIME.
Czytaj więcej
Plik z rozszerzeniem 3DS reprezentuje format pliku siatki 3D Sudio (DOS) używany przez Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio działa na rynku 3D formatów plików od lat 90. XX wieku, a teraz przekształcił się w 3D Studio MAX do pracy z modelowaniem, animacją i renderowaniem 3D. Plik 3DS zawiera dane do 3D reprezentacji scen i obrazów i jest jednym z popularnych formatów plików do importu i eksportu danych 3D.
Czytaj więcej