Mireu el codi font a
GLB és la representació del format de fitxer binari de 3D models desats en el format de transmissió GL (glTF). Informació sobre els models 3D com ara la jerarquia de nodes, les càmeres, els materials, les animacions i les malles en format binari. Aquest format binari emmagatzema el recurs glTF (JSON, .bin i imatges) en un blob binari. També evita el problema de l'augment de la mida del fitxer que passa en cas de glTF. El format de fitxer GLB dóna lloc a mides de fitxer compactes, càrrega ràpida, representació completa de l'escena 3D i extensibilitat per a un desenvolupament posterior. El format utilitza model/gltf-binary com a tipus MIME.
Llegeix més
U3D (Universal 3D) és un format de fitxer comprimit i una estructura de dades per a 3D gràfics d'ordinador. Conté 3D informació del model, com ara malles triangulars, il·luminació, ombrejat, dades de moviment, línies i punts amb color i estructura. El format es va acceptar com a estàndard ECMA-363 l'agost de 2005. Els documents 3D PDF admeten la inserció d'objectes U3D i es poden veure a Adobe Reader (versió 7 i posteriors).
Llegeix més