▁مت فر ق
GLB GL ٹرانسمیشن فارمیٹ (glTF) میں محفوظ کردہ 3D ماڈلز کی بائنری فائل فارمیٹ کی نمائندگی ہے۔ بائنری فارمیٹ میں 3D ماڈلز کے بارے میں معلومات جیسے کہ نوڈ درجہ بندی، کیمرے، مواد، اینیمیشن اور میش۔ یہ بائنری فارمیٹ glTF اثاثہ (JSON، .bin اور امیجز) کو بائنری بلاب میں محفوظ کرتا ہے۔ یہ فائل کے سائز میں اضافے کے مسئلے سے بھی بچتا ہے جو کہ glTF کی صورت میں ہوتا ہے۔ GLB فائل فارمیٹ کا نتیجہ کمپیکٹ فائل سائز، تیز لوڈنگ، مکمل 3D منظر کی نمائندگی، اور مزید ترقی کے لیے توسیع پذیری میں ہوتا ہے۔ فارمیٹ ماڈل/gltf-binary کو MIME قسم کے طور پر استعمال کرتا ہے۔
مزید پڑھ
U3D (Universal 3D) ایک کمپریسڈ فائل فارمیٹ اور 3D کمپیوٹر گرافکس کے لیے ڈیٹا کا ڈھانچہ ہے۔ یہ 3D ماڈل کی معلومات پر مشتمل ہے جیسے مثلث میشز، لائٹنگ، شیڈنگ، موشن ڈیٹا، لائنز اور پوائنٹس کے ساتھ رنگ اور ساخت۔ اس فارمیٹ کو اگست 2005 میں ECMA-363 معیار کے طور پر قبول کیا گیا تھا۔ 3D PDF دستاویزات U3D اشیاء کو سرایت کرنے کی حمایت کرتے ہیں اور انہیں Adobe Reader (ورژن 7 اور اس کے بعد) میں دیکھا جا سکتا ہے۔
مزید پڑھ