Se kildekoden i
GLB er den binære filformatrepræsentation af 3D modeller gemt i GL-transmissionsformatet (glTF). Oplysninger om 3D-modeller såsom nodehierarki, kameraer, materialer, animationer og meshes i binært format. Dette binære format gemmer aktivet glTF (JSON, .bin og billeder) i en binær blob. Det undgår også problemet med stigning i filstørrelse, som sker i tilfælde af glTF. Filformatet GLB resulterer i kompakte filstørrelser, hurtig indlæsning, komplet 3D scenerepræsentation og udvidelsesmuligheder til videreudvikling. Formatet bruger model/gltf-binary som MIME-type.
Læs mere
U3D (Universal 3D) er et komprimeret filformat og datastruktur for 3D computergrafik. Den indeholder 3D modeloplysninger såsom trekantsmasker, belysning, skygge, bevægelsesdata, linjer og punkter med farve og struktur. Formatet blev accepteret som ECMA-363-standard i august 2005. 3D PDF-dokumenter understøtter indlejring af U3D objekter og kan ses i Adobe Reader (version 7 og frem).
Læs mere