کد متن را ببینید
GLB نمایش فرمت فایل باینری از 3D مدل ذخیره شده در قالب انتقال GL (glTF) است. اطلاعات مربوط به مدل های 3D مانند سلسله مراتب گره، دوربین ها، مواد، انیمیشن ها و مش ها در قالب باینری. این فرمت باینری دارایی glTF (JSON، .bin و تصاویر) را در یک حباب باینری ذخیره میکند. همچنین از افزایش اندازه فایل که در مورد glTF اتفاق می افتد جلوگیری می کند. فرمت فایل GLB به اندازه فایل فشرده، بارگیری سریع، نمایش کامل صحنه 3D و توسعه پذیری برای توسعه بیشتر منجر می شود. این قالب از مدل/gltf-binary به عنوان نوع MIME استفاده می کند.
ادامه مطلب
U3D (Universal 3D) یک فرمت فایل فشرده و ساختار داده برای 3D گرافیک کامپیوتری است. این شامل اطلاعات مدل 3D مانند مش های مثلثی، نور، سایه، داده های حرکت، خطوط و نقاط با رنگ و ساختار است. این قالب به عنوان استاندارد ECMA-363 در آگوست 2005 پذیرفته شد. اسناد 3D PDF از جاسازی U3D اشیا پشتیبانی میکنند و میتوانند در Adobe Reader (نسخه 7 و به بعد) مشاهده شوند.
ادامه مطلب