Tingnan ang source code in
Ang GLB ay ang representasyon ng format ng binary file ng mga 3D na nai-save sa format ng paghahatid ng GL (glTF). Impormasyon tungkol sa 3D na mga modelo tulad ng hierarchy ng node, camera, materyales, animasyon at meshes sa binary format. Ang format na binary na ito ay nag-iimbak ng glTF asset (JSON,. Bin at imahe) sa isang binary blob. Iniiwasan din nito ang isyu ng pagtaas ng laki ng file na nangyayari sa kaso ng glTF. Ang format ng GLB ng file ay nagreresulta sa mga compact file laki, mabilis na pag-load, kumpleto ang 3D na representasyon ng eksena, at kakayahang magpalawak para sa karagdagang pag-unlad. Gumagamit ang format ng modelo / gltf-binary bilang uri ng MIME.
Magbasa pa
Ang U3D (Universal 3D) ay isang naka-compress na format ng file at istruktura ng data para sa 3D computer graphics. Naglalaman ito ng 3D impormasyon ng modelo tulad ng mga triangle meshes, pag-iilaw, pagtatabing, data ng paggalaw, mga linya at mga punto na may kulay at istraktura. Tinanggap ang format bilang pamantayan ng ECMA-363 noong Agosto 2005. Sinusuportahan ng 3D PDF na mga dokumento ang U3D na pag-embed ng mga bagay at maaaring matingnan sa Adobe Reader (bersyon 7 at pasulong).
Magbasa pa